纽约州立大学赫基默学院宣布新的电子竞技管理学位
纽约州立大学的新项目将帮助学生进入专业游戏领域,掌握活动管理、公共关系、广播和营销等技能。
• 副学士学位将帮助学生继续在四年制机构学习,或者进入劳动力市场。
• 2020年,赫基默开始了电子竞技运动项目,该项目在最大的两年制大学电子竞技管理机构NJCAAE竞争。
• 赫基默还计划在校园里建造一个电子竞技竞技场。
电子竞技继续扩大其在纽约赫基默学院学术界的影响力,那里的学生很快就能获得电子竞技管理学位。
纽约州立大学系统的一部分赫基默上个月宣布,从2023年秋季开始,电子竞技管理项目的应用科学助理。
两年制项目的学生可以获得技能,帮助他们在活动管理、广播、设施、游戏日管理和运营、公共关系、营销和销售方面找到工作。
赫基默商业教授史蒂文•鲍彻在公告中表示:“我们项目的独特之处在于,它不仅让学生在电子竞技管理、活动策划和体育治理方面做好准备,还为学习者提供了重要的商业基础,提供了无限的机会。”
2020年,该学院开始了将军电子竞技运动项目,该项目在全国初级学院体育协会电子竞技(NJCAAE)中竞争。NCAA不管理电子竞技,所以NJCAAE已经成为两年制大学电子竞技的最大管理机构。
赫基默的电子竞技团队赢得了“使命召唤枪战”冠军,并在其他游戏中排名靠前。
该学院希望到2023年秋季完成校园电子竞技竞技场的初始阶段。
赫基默学院电子竞技教练约书亚•兰扎在声明中说:“我期待着与我们的学生合作,不仅是作为他们的教练,也是作为他们课堂上的老师。”“通过将电子竞技管理列为公认的专业,我们向社区展示了电子竞技不仅仅是玩电子游戏。看到我的母校站在这样一个新兴领域的前沿,真是令人惊讶。”

